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AhriSquare
Ahri "La Mujer Zorro de nueve Colas/la Vastaya de Nueve Colas"
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Daño: Mágico
Style 100
Difficulty2
Statistics Ahri
Vida 526 (+ 92) Daño ATK. 53.04 (+ 3)
REG. vida 6.508 (+ 0.6) Vel. Ataque 0.668 (+ 2%)
Mana 334 (+ 50) Armadura 20.88 (+ 3.5)
REG. Mana 6 (+ 0.8) RES. Mágica 30 (+ 0.5)
Rango 550 VEL. MOV. 330

Habilidades

Robo de esencias
Cura: 3/5/9/18 (+9% AP)
Ahri SoulEaterAhri SoulEater 2 Obtiene una carga de Robo de esencias cada vez que uno de sus hechizos impacta en un enemigo (máximo: 3 cargas por hechizo). Al alcanzar 9 cargas, el siguiente hechizo de Ahri la curará cuando golpee a un enemigo.
Orbe del engaño
Costo: 65/70/75/80/85 Maná Alcance: 880; Velocidad: 1700
Enfriamiento: 7 Daño Mágico: 40/65/90/115/140 (+ 35% AP), Daño Verdadero: 40/65/90/115/140 (+ 35% AP)
Ahri OrbofDeception Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo. Ahri gana velocidad de movimiento decreciente cuando se mueve el orbe.
Fuego zorruno
Costo: 50 de Maná Alcance: 700
Enfriamiento: 9/8/7/6/5 Daño: 40/65/90/115/140 (+ 30% AP), Daño Adicional: 12/19.5/27/34.5/42 (+9% AP)
Ahri FoxFire Ahri lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.
Hechizar
Costo: 85 de Maná Alcance: 975; Velocidad: 1600
Enfriamiento: 12 Daño: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP); Duración: 1/1.25/1.5/1.75/2
Ahri Seduce Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, provocando que avance inofensivamente hacia ella.
Impulso espiritual
Costo: 100 de maná Alcance: 450
Enfriamiento: 110/95/80 Daño: 70/110/150 (+ 25% AP), Máximo Principal: 210/330/450 (+ 75% AP); Total: 630/990/1350 (+ 225% AP)
Ahri Tumble Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daño a 3 enemigos cercanos (da prioridad a campeones). Impulso espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.


Ladrona de Esencias
Cura: 3/5/9/18 (+9% AP)
Ahri SoulEaterAhri SoulEater 2 Obtiene una carga de Ladrona de Esencias cada vez que uno de sus hechizos impacta contra un enemigo (máximo: 3 cargas por hechizo). Al alcanzar 9 cargas, el siguiente hechizo de Ahri la curará cada vez que golpee a un enemigo.
Orbe del Engaño
Costo: 65/70/75/80/85 Maná Alcance: 880; Velocidad: 1700
Enfriamiento: 7 Daño Mágico: 40/65/90/115/140 (+ 35% AP), Daño Verdadero: 40/65/90/115/140 (+ 35% AP)
Ahri OrbofDeception Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo Daño Mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo. Ahri gana Velocidad de Movimiento decreciente cuando se mueve el orbe.
Fuego Zorruno
Costo: 50 de Maná Alcance: 700
Enfriamiento: 9/8/7/6/5 Daño: 40/65/90/115/140 (+ 30% AP), Daño Adicional: 12/19.5/27/34.5/42 (+9% AP)
Ahri FoxFire Ahri lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.
Encanto
Costo: 85 de Maná Alcance: 975; Velocidad: 1600
Enfriamiento: 12 Daño: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP); Duración: 1/1.25/1.5/1.75/2
Ahri Seduce Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, provocando que avance inofensivamente hacia ella.
Impulso Espiritual
Costo: 100 de maná Alcance: 450; Radio: 600
Enfriamiento: 110/95/80 Daño: 70/110/150 (+ 25% AP), Máximo Principal: 210/330/450 (+ 75% AP); Total: 630/990/1350 (+ 225% AP)
Ahri Tumble Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daños a 3 enemigos cercanos (da prioridad a Campeones). Impulso Espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en Enfriamiento.