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AmumuSquare
Amumu "la Momia Triste"
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Daño: Mágico
Style 90
Difficulty1
Statistics Amumu
Vida 613.12 (+ 84) Daño ATK. 53.38 (+ 3.8)
REG. vida 8.878 (+ 0.85) Vel. Ataque 0.638 (+ 15.3 + 2.18%)
Mana 287.2 (+ 40) Armadura 33 (+ 3.8)
REG. Mana 7.382 (+ 0.525) RES. Mágica 32.1 (+ 1.25)
Rango 125 VEL. MOV. 335

Habilidades

Toque maldito
Duración de Reducción de Resistencia: 3 s
Amumu P Los ataques básicos de Amumu aplican una Maldición a sus enemigos durante 3 s, lo que provoca que reciban un 10% de daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.
Lanzamiento de vendas
Costo: 80/90/100/110/120 de Maná Alcance: 1100; Velocidad: 2000
Enfriamiento: 16/14/12/10/8 Daño Mágico: 80/130/180/230/280 (+70% AP)
Amumu Q Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
Desesperación
Costo: 8 Maná por segundo Radio: 300
Enfriamiento: 1 Daño Mágico: 5/7.5/10/12.5/15 (+0.5% por 100 AP), Daño Total: 10/15/20/25/30 por Segundo.
Amumu W Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones.
Berrinche
Costo: 35 de Maná Radio: 350
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 Daño Físico: 2/4/6/8/10, Daño Mágico: 75/100/125/150/175 (+50% AP)
Amumu E Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce 0,5 s.
Maldición de la momia triste
Costo: 100/150/200 de Maná Radio: 550
Enfriamiento: 150/130/110 Daño Mágico: 150/250/350 (+80% AP)
Amumu R Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas y les aplica su Maldición, lo cual les inflige daño y les impide atacar y moverse.


Toque Maldito
Duración de Reducción de Resistencia: 3 s
Amumu P Los ataques básicos de Amumu Maldicen a sus enemigos durante 3 segundos, causando 10% de daño verdadero adicional de todo el daño mágico que reciban.
Lanzamiento de Vendas
Costo: 80/90/100/110/120 de Maná Alcance: 1100; Velocidad: 2000
Enfriamiento: 16/14/12/10/8 Daño Mágico: 80/130/180/230/280 (+70% AP)
Amumu Q Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
Desesperanza
Costo: 8 Maná por segundo Radio: 300
Enfriamiento: 1 Daño Mágico: 5/7.5/10/12.5/15 (+0.5% por 100 AP), Daño Total: 10/15/20/25/30 por Segundo.
Amumu W Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden a cada segundo un porcentaje de su Vida máxima y sus Maldiciones se restablecen.
Berrinche
Costo: 35 de Maná Radio: 350
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 Daño Físico: 2/4/6/8/10, Daño Mágico: 75/100/125/150/175 (+50% AP)
Amumu E Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a los enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce 0,5 segundos.
Maldición de la Momia Triste
Costo: 100/150/200 de Maná Radio: 550
Enfriamiento: 150/130/110 Daño Mágico: 150/250/350 (+80% AP)
Amumu R Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas. Esto les aplica su Maldición, les inflige daño y los deja incapaces de atacar o moverse.