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V8.5[]

  • (Q) Arenas conquistadoras/Conquistador de las Arenas
    • DAÑO: 70/95/120/145/170 ⇒ 60/80/100/120/140

V8.3[]

  • (Q) Arenas conquistadoras/Conquistador de las Arenas
    • ENFRIAMIENTO: 11/9,5/8/6,5/5 ⇒ 15/12,5/10/7,5/5
  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • ACTUALIZADO QUE LES CORTEN LA CABEZA: Ahora los ataques de los soldados de Azir atraen la hostilidad de los súbditos hacia Azir.

V7.24b[]

  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • DAÑO DE SOLDADO, NIVELES 1 A 6: 60/62/64/66/68/70 (sin cambios)
    • DAÑO DE SOLDADO, NIVELES 7 A 12: 75/80/90/100/110/120 ⇒ 72/75/80/85/90/100
    • DAÑO DE SOLDADO, NIVELES 13 A 18: 130/140/150/160/170/180 ⇒ 110/120/130/140/150/160

V7.22[]

  • Estadísticas Básicas
    • VIDA BÁSICA: 540 ⇒ 552
    • ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE VIDA: 80 ⇒ 92

V7.21[]

  • (Q) Arenas conquistadoras/Conquistador de las Arenas
    • DAÑO: 70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170
  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • DAÑO DE SOLDADOS: 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185 ⇒ 60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180

V7.20[]

  • General
    • EFECTOS ARENOSOS: Mejoramos los efectos visuales de la bonificación de velocidad de ataque de Azir al invocar a un tercer soldado para su aspecto básico y todos los demás.

V7.19 (Actualizado)[]

  • Estadísticas Básicas
    • VIDA BÁSICA: 524,4 ⇒ 540
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO BÁSICA: 325 ⇒ 335
  • (Q) Arenas conquistadoras/Conquistador de las Arenas
    • ALCANCE DE LANZAMIENTO: 875 ⇒ 720
    • LONGITUD DE LANZA: 300 ⇒ 370
    • ENFRIAMIENTO: 10/9/8/7/6 segundos ⇒ 11/9,5/8/6,5/5 segundos
    • DAÑO BÁSICO: 65/85/105/125/145 ⇒ 70/100/130/160/190
    • TASA: 0,5 de Poder de Habilidad ⇒ 0,3 de Poder de Habilidad
    • SISTEMA DE COMPAÑEROS: Los soldados se colocan juntos al llegar
  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • ALCANCE DE ÓRDENES DE SOLDADOS: 800 ⇒ 660
    • ALCANCE DE LANZAMIENTO: 450 ⇒ 500
    • ELIMINADO ASESINOS DE CENTINELAS: Los soldados de Azir ya no podrán atacar centinelas ni baratijas.
    • DAÑO BÁSICO: 50/52/54/56/58/60/63/66/70/84/98/112/126/139/153/167/181/195 ⇒ 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165 /175/185
    • NUEVO MÁS ES MEJOR: Azir obtiene un 20/30/40/50/60% de velocidad de ataque adicional durante 5 segundos cada vez que invoca un soldado y ya tenga dos en el campo.
    • RECARGA DE MUNICIÓN: 10/9/8/7/6 segundos ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 segundos
    • NUEVO APUÑALAR ES UN TRABAJO DURO: Apuñalar inflige 40/70/100% de daño a objetivos secundarios (en los niveles 1/6/11)
  • (E) Arenas Movedizas
    • NUEVO TASA DE PH DE ESCUDO: 0,7 de poder de habilidad
    • DURACIÓN DEL ESCUDO: 4 segundos ⇒ 1,5 segundos
    • ACTUALIZADO EL ESCUDO POR DELANTE: Azir ahora obtiene su escudo al lanzar la E, no después de impactar a un campeón enemigo.
    • A LA BATALLA: Si Azir alcanza un campeón enemigo, inmediatamente obtiene una carga de su W.
  • (R) Falange imperial/División Imperial
    • ELIMINADO CARRITOS CHOCONES DE SHURIMA: Los soldados del muro ahora solo interrumpen los desplazamientos enemigos sobre ellos si los mismos soldados están en movimiento. Después de llegar a su destino final, los soldados del muro ahora se comportan como terreno normal.
    • TAMAÑO DEL MURO: 4/5/6 soldados ⇒ 5/6/7 soldados
    • ENFRIAMIENTO: 140/120/100 segundos ⇒ 120/105/90 segundos

V7.18[]

  • (R) Falange imperial/División Imperial
    • DAÑO BÁSICO: 150/225/300 ⇒ 150/250/450

V7.15[]

  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • DAÑO DE LA PUÑALADA DE SOLDADO: 50-170 (en los niveles 1-18) ⇒ 50-195 (en los niveles 1-18)

V7.9[]

  • CORRECCIÓN DE ERROR: Corregimos un error que causaba que los ataques del Emperador de las Arenas en ocasiones no infligían daño.

V7.1[]

  • En el tablero se movió una pieza y se elimino una ficha blanca.

V6.24[]

  • (Pasiva) Legado de Shurima
    • ESCALADA DE DAÑO DE ATAQUE: 3 por minuto ⇒ 4 por minuto
    • RECOMPENSA AL DESTRUIR AL ENEMIGO: 100 de oro ⇒ 50 de oro
  • (W) ¡Alzaos!/¡Levántense!
    • DAÑO DE ESTOCADA DEL SOLDADO, NIV 9-15: 69/72/75/85/95/110/125 ⇒ 70/80/90/100/110/120/130
    • ENFRIAMIENTO DE CARGA: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 10/9/8/7/6 segundos
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