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CassiopeiaSquare
Cassiopeia "el Abrazo de la Serpiente"
Historia
Estrategia
Plantilla:Cassiopeia/Skins
Plantilla:Cassiopeia/Curiosidades
Galería
Actualización
Daño: Mágico
Style 100
Difficulty3
Statistics Cassiopeia
Vida 537 (+ 87) Daño ATK. 53 (+ 3)
REG. vida 5.5 (+ 0.5) Vel. Ataque 0.647 (+ 1.5%)
Mana 334 (+ 63) Armadura 25 (+ 3.5)
REG. Mana 6 (+ 0.8) RES. Mágica 30 (+ 0.5)
Rango 550 VEL. MOV. 335

Habilidades

Elegancia serpentina
Máxima de Velocidad: 332 (+4 NV); Velocidad de Movimiento: 4/8/10/16/20/24/28/32/36/40/44/48/52/56/60/64/68/72
Cassiopeia P Cassiopeia obtiene velocidad de movimiento por nivel, pero no puede comprar botas.
Explosión perjudicial
Costo: 50/55/60/65/70 de maná Alcance: 850; Radio: 75
Enfriamiento: 3.5 Daño por Segundo: 25/40/55/70/85 (+23.33% AP); Daño Total: 75/120/165/210/255 (+70% AP); Velocidad de Movimiento: 30/35/40/45/50%
Cassiopeia Q Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.
Miasma
Costo: 70 de maná Alcance: 800; Radio: 160
Enfriamiento: 18/17/16/15/14 Daño por Segundo: 20/35/50/65/80 (+15% AP); Daño Total: 100/175/250/325/400 (+75% AP); Ralentización: 40/50/60/70/80%
Cassiopeia W Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.
Colmillo doble
Costo: 40/50/60/70/80 de maná Alcance: 700
Enfriamiento: 0.75 Daño Mágico: 10/30/50/70/90 (+60% AP)
Cassiopeia E Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.
Mirada petrificante
Costo: 100 de maná Radio: 825; Angulo: 80°
Enfriamiento: 120/100/80 Daño Mágico: 150/250/350 (+50% AP)
Cassiopeia R Cassiopeia desata con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.


Gracia Serpentina
Máxima de Velocidad: 332 (+4 NV); Velocidad de Movimiento: 4/8/10/16/20/24/28/32/36/40/44/48/52/56/60/64/68/72
Cassiopeia P Cassiopeia gana velocidad de movimiento por nivel, pero no puede comprar objetos del tipo Botas.
Explosión Nociva
Costo: 50/55/60/65/70 de maná Alcance: 850; Radio: 75
Enfriamiento: 3.5 Daño por Segundo: 25/40/55/70/85 (+23.33% AP); Daño Total: 75/120/165/210/255 (+70% AP); Velocidad de Movimiento: 30/35/40/45/50%
Cassiopeia Q Cassiopeia, tras un breve retraso, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.
Miasma
Costo: 70 de maná Alcance: 800; Radio: 160
Enfriamiento: 18/17/16/15/14 Daño por Segundo: 20/35/50/65/80 (+15% AP); Daño Total: 100/175/250/325/400 (+75% AP); Ralentización: 40/50/60/70/80%
Cassiopeia W Cassiopeia desata varias nubes de veneno que ralentizan, anclan y dañan levemente a los enemigos que las atraviesan. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.
Colmillos Gemelos
Costo: 40/50/60/70/80 de maná Alcance: 700
Enfriamiento: 0.75 Daño Mágico: 10/30/50/70/90 (+60% AP)
Cassiopeia E Cassiopeia lanza un ataque que inflige daño aumentado a los objetivos envenenados y le cura a ella un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere por este ataque, Cassiopeia recupera Maná.
Mirada Petrificante
Costo: 100 de maná Radio: 825; Angulo: 80°
Enfriamiento: 120/100/80 Daño Mágico: 150/250/350 (+50% AP)
Cassiopeia R Cassiopeia desata con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.