NUEVO ¡¿PUEDO LANZARLO DOS VECES?!: Si el objetivo de Drenar muere antes de que la canalización termine, la duración se aplicará como reducción de enfriamiento
Se corrigió un error de caso extremo que permitía que continuara después de morir.
DAÑO: 40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130 (todavía penetra la inmunidad). (Esta es una solución temporal, tenemos la intención de eliminar la penetración de la inmunidad y aumentar el daño pronto).
Al activarse, Fiddlesticks canaliza la magia oscura hacia su enemigo, extrayendo su fuerza vital y reponiendo la suya.
NUEVO (2° Pasiva) Paranoia
La mera presencia de Fiddlesticks es suficiente para causar miedo en sus enemigos, lo que hace que pierdan sus ataques. Los enemigos dentro de su aura tienen la posibilidad de fallar cada ataque (se aplica a súbditos y torretas).
NUEVO (Q) Aterrorizar/Terror
Fiddlesticks hace que el enemigo objetivo huya.
NUEVO (W) Drenar/Drenaje
Fiddlesticks se ata al enemigo objetivo y lo canaliza, inflige daño y se cura a sí mismo.
NUEVO (E) Viento Siniestro
Fiddlesticks envía un cuervo al enemigo objetivo que rebota hacia los enemigos cercanos, priorizando los objetivos que aún no han sido golpeados o los objetivos afectados por Drenaje/Drenar.
NUEVO (R) Tormenta de Cuervos
Después de canalizar, Fiddlesticks aparece en la ubicación de destino con una parvada de cuervos que vuelan salvajemente a su alrededor.