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FioraSquare
Fiora "La Estocada Excelsa/la Gran Duelista"
Historia
Estrategia
Plantilla:Fiora/Skins
Plantilla:Fiora/Curiosidades
Galería
Actualización
Daño: Físico
Difficulty3
Statistics
Vida 550 – 1995 Daño ATK. 60 – 116
REG. vida 8.3 – 17.6 Vel. Ataque 0.69 (+0% – 54.4%)
Mana 300 – 980 Armadura 24.0 – 83.5
REG. Mana 8.0 – 19.9 RES. Mágica 32.1 – 53.4
Rango 150 VEL. MOV. 345

Habilidades

Baile de duelista
{{{EnfriamientoP}}}
Fiora P Fiora desafía a los campeones enemigos a esquivarla. Indica la dirección en la que intenta golpear. Si la campeona vence en el reto, recibe una pequeña bonificación y puede elegir una nueva dirección.
Embestida
Costo: 20/25/30/35/40 de maná Alcance: 400
{{{EnfriamientoQ}}} {{{Daño BásicoQ}}}
Fiora Q Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.
Réplica
Costo: 50 de maná Alcance: 750
{{{EnfriamientoW}}} {{{Daño BásicoW}}}
Fiora W Fiora bloquea todo el daño y las debilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
Esgrima
Costo: 40/45/50/55/60 de maná Alcance: 425
{{{EnfriamientoE}}} {{{Daño BásicoE}}}
Fiora E Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
Duelo excelso
Costo: 100 de maná Alcance: 500
{{{EnfriamientoR}}} {{{Daño BásicoR}}}
Fiora R Fiora localiza los 4 puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los 4 puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.


Baile de Duelista
{{{EnfriamientoP}}}
Fiora P Fiora desafía a los campeones enemigos a esquivarla. Indica la dirección en la que intenta golpear. Si la campeona vence en el desafío, recibe una pequeña bonificación y puede elegir una nueva dirección.
Embestida
Costo: 20/25/30/35/40 de maná Alcance: 400
{{{EnfriamientoQ}}} {{{Daño BásicoQ}}}
Fiora Q Fiora se abalanza hacia un punto y asesta una estocada a un enemigo cercano, infligiendo daño y aplica efectos de impacto.
Estocada
Costo: 50 de maná Alcance: 750
{{{EnfriamientoW}}} {{{Daño BásicoW}}}
Fiora W Fiora bloquea todo el daño y los efectos de inhabilitación durante un breve periodo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
Esgrima
Costo: 40/45/50/55/60 de maná Alcance: 425
{{{EnfriamientoE}}} {{{Daño BásicoE}}}
Fiora E Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
Gran Duelo
Costo: 100 de maná Alcance: 500
{{{EnfriamientoR}}} {{{Daño BásicoR}}}
Fiora R Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento al estar cerca de él. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o si el objetivo muere después de ser alcanzado en al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante algunos segundos.