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HeimerdingerSquare
Heimerdinger "el Inventor Venerado/el Venerable Inventor"
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Daño: Mágico
Style 100
Difficulty2
Statistics Heimerdinger
Vida 488 (+ 87) Daño ATK. 55.536 (+ 2.7)
REG. vida 7 (+ 0.55) Vel. Ataque 0.625 (+ 1.36%)
Mana 307.2 (+ 40) Armadura 19.04 (+ 3)
REG. Mana 6 (+ 0.8) RES. Mágica 30 (+ 0.5)
Rango 550 VEL. MOV. 340

Habilidades

Afinidad tecmatúrgica
Radio: 300
Heimerdinger PHeimerdinger PH Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
Torreta evolucionada H-28G
Costo: 20 de Maná +1 Repuesto Alcance Torreta Básica: 350; Alcance Gran Torreta: 450
Enfriamiento: 1; Generación de Acumulación: 20 Daño Básico: 6/9/12/15/18; Daño del Rayo: 40/60/80/100/120
Heimerdinger Q1 Heimerdinger Q2 Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
Microcohetes hextech
Costo: 50/60/70/80/90 de maná Alcance: 1325; Daño Inicial Mejora: 135/180/225 (+45% AP); Daño a Criaturas Mejorado: 500/690/865 (+183% AP)
Enfriamiento: 11/10/9/8/7 Daño Mágico Inicial: 60/90/120/150/180 (+45% AP); Daño a Criaturas: 12/18/24/30/36 (+12% AP); Daño Total a Criaturas: 108/162/216/270/324 (+93% AP); Daño a Súbditos: 36/54/72/90/108 (+35.75% AP); Daño Total a Súbditos: 204/306/408/510/612 (+188% AP)
Heimerdinger W1Heimerdinger W2 Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.
Granada de tormenta de electrones CH-2
Costo: 85 de Maná Alcance: 970; Radio: 250; Radio Interno: 135; Velocidad: 1200
Enfriamiento: 12 Daño Mágico: 60/100/140/180/220 (+60% AP); Daño Mágico Mejora: 150/250/350 (+75% AP)
Heimerdinger E1Heimerdinger E2 Heimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.
¡MEJORA!
Costo: 100 de Maná Alcance: 1
Enfriamiento: 100/85/70 Daño: Sin Daño
Heimerdinger R Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.


Afinidad Hextech
Radio: 300
Heimerdinger PHeimerdinger PH Otorga Velocidad de Movimiento al estar cerca de torres aliadas y torretas colocadas por Heimerdinger.
Torreta Evolutiva H-28G
Costo: 20 de Maná +1 Repuesto Alcance Torreta Básica: 350; Alcance Gran Torreta: 450
Enfriamiento: 1; Generación de Acumulación: 20 Daño Básico: 6/9/12/15/18; Daño del Rayo: 40/60/80/100/120
Heimerdinger Q1Heimerdinger Q2 Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque. (Las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
Microcohetes Hextech
Costo: 50/60/70/80/90 de maná Alcance: 1325; Daño Inicial Mejora: 135/180/225 (+45% AP); Daño a Criaturas Mejorado: 500/690/865 (+183% AP)
Enfriamiento: 11/10/9/8/7 Daño Mágico Inicial: 60/90/120/150/180 (+45% AP); Daño a Criaturas: 12/18/24/30/36 (+12% AP); Daño Total a Criaturas: 108/162/216/270/324 (+93% AP); Daño a Súbditos: 36/54/72/90/108 (+35.75% AP); Daño Total a Súbditos: 204/306/408/510/612 (+188% AP)
Heimerdinger W1Heimerdinger W2 Heimerdinger dispara proyectiles de larga distancia que convergen en su cursor.
Granada de Tormenta de Electrones CH-2
Costo: 85 de Maná Alcance: 970; Radio: 250; Radio Interno: 135; Velocidad: 1200
Enfriamiento: 12 Daño Mágico: 60/100/140/180/220 (+60% AP); Daño Mágico Mejora: 150/250/350 (+75% AP)
Heimerdinger E1Heimerdinger E2 Heimerdinger lanza una granada que daña a las unidades, aturde a quien alcance directamente y ralentiza a las unidades cercanas.
¡ACTUALIZACIÓN!
Costo: 100 de Maná Alcance: 1
Enfriamiento: 100/85/70 Daño: Sin Daño
Heimerdinger R Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próximo hechizo.