Saludos, invocadores.
Bienvenidos a la versión 6.12, la de ARAM. Aunque hay bastantes cambios aparte de los del Abismo de los Lamentos, hemos querido aprovechar la oportunidad para referirnos directamente a los poroamantes del Puente del asesinato.
No solemos hacer cambios directamente al modo ARAM, así que vamos a explicarnos un poco. Aunque no creemos que sea posible equilibrar completamente un modo aleatorio, dadas las composiciones tan oscuras (y demoledoras) que puede engendrar, creemos que podemos mejorar bastante las cosas puliendo los problemas más obvios. Eso significa lidiar con el dominio de los equipos de sanación y hostigamiento, y también dar más oportunidades a los campeones cuerpo a cuerpo (o cualquier clase falta de oro). Abajo podréis leer más sobre los cambios, pero para todos los jugadores aleatorios: la nevada llegará pronto.
Para aquellos que prefieren un mapa algo menos helado, también tenemos cambios a los que podéis hincarles el diente. Muchos cambios de esta versión se centran en pequeños arreglos (sobre todo en objetos y maestrías) para reforzar o rebajar clases y configuraciones, con la esperanza de que destaquen aquellas que se han quedado en el medio. Añadid algunas progresiones extra aquí y allá (y 6 segundazos menos en el vuelo nivel 1 de Corki) y os daréis cuenta de que, más que en ARAM, esta versión se centra en los tipos pequeños.
¡Y eso es todo por nuestra parte! ¡Hasta la próxima! Que vuestras marcas os lleven a destellos, y los destellos hasta la victoria.
Buena suerte ¡y a divertirse!Saludos, invocadores:
Bienvenidos a la Versión 6.12, en la que actualizamos ARAM. Aunque también tiene un buen número de cambios que no se relacionan con el Abismo de los Lamentos, quisimos aprovechar esta oportunidad para dirigirnos a todos esos amantes de los poros en el puente asesino.
No es común que hagamos ajustes significativos a ARAM como modo de juego, así que hace falta compartir un poco de contexto. Aunque nunca será nuestra intención llegar a balancear completamente un modo de juego basado en el azar y en sus composiciones en ocasiones aplastantes que pueden resultar, confiamos en que hay espacio para mejorar y equilibrar a algunos de sus más grandes transgresores. Eso significa atender el dominio de los sanadores y los equipos de hostigamiento, así como a los campeones melé (y a todo tipo de clases que se quedan cortas de oro) para que el juego se sienta más equilibrado. Puedes leer más acerca de los retos que enfrentamos más abajo, pero a quienes les gusta jugar con campeones al azar, les tenemos noticias: la Guerra de Nieves llegará más temprano que de costumbre.
Para quienes no disfrutan de los mapas con temperaturas bajo cero, también tenemos cambios para ustedes. Gran parte de esta versión se enfoca en pequeños cambios (especialmente en lo que respecta a objetos y maestrías) para ajustar ciertas clases y configuracioens con la mira de que los que se encuentran algo atrasados también puedan brillar. Agrega algunos aumentos por aquí y por allá (y réstale 6 segundos al rango 1 de la habilidad de desplazamiento de Corki) y verás cómo esta versión, tanto en ARAM, como fuera de ese mapa, se enfoca en los más desfavorecidos.
¡Y eso es todo por ahora! Nos vemos en la próxima y que todos tus objetivos marcados se conviertan en dulces, dulces víctimas.
¡Buena suerte y diviértanse!- Thresh ESTRELLA OSCURA
Pantalla de Carga[]
Campeones[]
Semi-Legendaria[]
- Varus recibe una Skin de 1350 RP.
- Nuevo Modelo
- Nuevas Texturas
- Nuevas Animaciones
- Nuevo Audio
- Nuevas Partículas
Legendaria[]
- Thresh recibe una Skin de 1820 RP.
- Nuevo Modelo
- Nuevas Texturas
- Nuevo Audio
- Nuevas Animaciones
- Nuevas Partículas
- Nuevos SFX y VO
- Voz
Habilidades de Campeones[]
Iconos de Invocador[]
- Estrella Oscura
- Esports NA LCS
- Esports LMS
Guardianes de Visión[]
PVP[]
Misceláneo[]
- En la Pantalla de Tiempo aparece el icono del Dragón que murió.
- El Chad es mas preciso cuando se mata al Dragón, diciendo el elemento de este.
Maestrías en el modo de juego ARAM[]
Como dice el título, la Maestrías de Campeones ya está disponible para en ARAM hasta el nivel 5. Como con los modos de RGM, los niveles de 6 y 7 no estará disponible. Para más contexto en torno a este se puede ver un post de Riot Socrates Latino España
Cliente ALFA "Colecciones"[]
El PBE de actualización de clientes Alfa ha sido actualizado para incluir las pestañas colecciones - que muestra los campeones en propiedad, runas, maestrías y hechizos de invocador.
Las pruebas de actualización del Cliente ALFA del PBE[]
Con esto, la actualización del cliente Alfa está abierto a todos los probadores del PBE! Por favor, véase este link (Ingles) para obtener información sobre cómo descargar el cliente actualizado, los problemas conocidos, y más. Tanto Rift y ARAM del invocador están ahora disponibles para las pruebas LCU Alfa del PBE!
Actualización del cliente[]
Los invitamos para el pre-alfa de prueba de PBE, con la tecnología LSU, ¡el nuevo cliente está disponible para la prueba si su cuenta del PBE ha sido aceptada! He aquí un breve vistazo al nuevo cliente, a pesar de ser conscientes de esta prueba la mayoría de las características que no se aplican o no está activadas todavía - en realidad todo lo que puede usar es el chat y hacer cola para el Abismo de los Lamentos, las otras pestañas y las páginas están desactivados.
Parches | ||
2022 (12° Temporada) | V12.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • PBE (V12.7) |
PreTemporada | 23 • 24 | |
2021 (11° Temporada) | V11.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 25 | |
2020 (10° Temporada) | V10.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 24b | |
2019 (9° Temporada) | V9.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 24b | |
2018 (8° Temporada) | V8.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 21 • 22 • 23 • 24 • 24b | |
2017 (7° Temporada) | V7.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 |
PreTemporada | 22 • 23 • 24 | |
2016 (6° Temporada) | V6.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 |
PreTemporada | 22 • 23 • 24 | |
2015 (5° Temporada) | V5.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 |
PreTemporada | 20 • 21 | |
2014 (4° Temporada) | V4.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 |
PreTemporada | 14 • 15 | |
2013 (3° Temporada) | V3.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10a • 10 • 11 • 12 • 13 |
PreTemporada | 152 • 153 • 154 | |
2012 (2° Temporada) | V1.0.0.x | 126 • 127 • 128 • 129 • 130 • 131 • 132 • 133 • 134 • 135 • 136 • 138 • 139 • 140b • 140 • 141 • 142 • 143 • 144 • 145 • 146 • 147b • 147 • 148 • 149 • 150 • 151 |
2011 (1° Temporada) | V1.0.0.x | 32 • 52 • 58 • 61 • 63 • 70 • 72 • 74 • 75 • 79 • 81 • 82 • 83 • 85 • 86 • 87 • 94b • 94 • 96 • 97 • 98 • 99 • 100 • 101 • 102 • 103 • 104 • 105 • 106 • 107 • 108 • 109 • 110 • 111 • 112 • 113 • 114 • 115 • 116 • 118b • 118 • 119 • 120 • 121 • 122 • 123 • 124 • 125 |
2010 (Etapa Beta) | V0.9.x | 22.4 • 22.7 • 22.9 • 22.15 • 22.16 • 22.18 • 25.21 • 25.24 • 25.34 |
V0.8.x | 21.110 • 22.115 | |
2009-x | 11/04 • 18/04 • 25/04 • 01/05 • 09/05 • 15/05 • 23/05 • 29/05 • 06/06 • 12/06 • 19/06 • 26/06 • 10/07 | |
2009 | Etapa Alfa | Pre-Alfa • 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 |
Parche de los Inocentes | Urf • Inocentes 2011 • Cho'Gath se Come el Mundo • V4.01 • Tiroteo Ultra Rápido |