Wiki League of legends oficial
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Saludos, invocadores:

Bienvenidos a la versión 8.2, en la que traemos un cambio estructural bastante importante. En la historia de LoL, los súbditos han defendido a sus aliados de cualquier campeón que les asestase ataques básicos, pero se quedaban mirando mientras Pantheon arrojaba una lanza tras otra o Cassiopeia te hincaba Colmillos dobles sin parar. Después de esta versión, eso se ha acabado. Ahora, los súbditos entienden que los hechizos con selección de objetivo son malos y responderán como si se tratase de ataques básicos. Es un cambio importante, así que lo destacamos aquí, pero abajo tenéis la lista completa.

Dicho esto, hay varios junglas aterrorizando la Grieta últimamente. Vamos a aprovechar y debilitarlos un poco para que los campeones de las otras calles (y el resto de junglas) se sientan algo más seguros. Y lo mismo para un par de tiradores que llegan a sus picos de poder con demasiada facilidad.

¡GL, HF!

Saludos, invocadores:

Bienvenidos a la versión 8.2, versión en la cual hacemos un cambio sistémico bastante grande. A través de la historia de LoL, los súbditos se han apresurado a defender a sus aliados de cualquier campeón que los atacara con ataques básicos, pero se quedaban mirando mientras que Pantheon te arrojaba lanzas o Cassiopeia te clavaba interminables Colmillos Gemelos. Eso termina en esta versión. Los súbditos ahora entienden que los hechizos de un objetivo son malos, y responderán como si se trataran de ataques básicos. Este es un cambio bastante importante, así que lo estamos anunciado aquí. Podrás ver la lista completa más abajo.

Con eso establecido, también hay algunos jungleros que han estado aterrorizando a la Grieta recientemente, así que aprovecharemos la oportunidad para ponerlos en su lugar y así lograr que los carrileros (y demás jungleros) puedan sentirse más seguros en todo el mapa. Lo mismo aplica para los tiradores, no debería sorprenderles a quiénes nos referimos.

¡BUENA SUERTE Y DIVIÉRTETE!

The_Climb_League_of_Legends

The Climb League of Legends

Pantalla de Carga

Temporada_2018_Login_1

Temporada 2018 Login 1

Temporada_2018_Login_2

Temporada 2018 Login 2

Campeones

Skin Épica

  • Gragas recibe una Skin de 1350 RP.
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas
  • Lux recibe una Skin de 1350 RP (No disponible en la V8.2).
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas
  • Nasus recibe una Skin de 1350 RP (No disponible en la V8.2).
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas
  • Rakan recibe una Skin de 1350 RP (No disponible en la V8.2).
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas
  • Warwick recibe una Skin de 1350 RP (No disponible en la V8.2).
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas
  • Xayah recibe una Skin de 1350 RP (No disponible en la V8.2).
    • Nuevo Modelo
    • Nuevas Texturas
    • Nuevas Animaciones
    • Nuevas Partículas

Nuevas Texturas

  • Rakan
    • El corazón en la cintura de Rakan ahora tiene el centro morado en vez de rojo.
    • Tiene mechones de color rosado.
  • Xayah
    • Las piernas de Xayah tienen detalles de corazones.
    • El corazón del collar tiene el centro rojo.

Re-Coloreado

Splash Art

Habilidades de Campeones

  • Ekko
    • Estadísticas básicas
      • VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL AL NIVEL 1: 0% ⇒ 10%
  • Evelynn
    • (E) Latigazo
      • DAÑO REGULAR: 4% de la vida máxima del objetivo (+2,5% por cada 100 de poder de habilidad) ⇒ 3% de la vida máxima del objetivo (+1,5% por cada 100 de poder de habilidad)
      • DAÑO POTENCIADO: 6% de la vida máxima del objetivo (+3,5% por cada 100 de poder de habilidad) ⇒ 4% de la vida máxima del objetivo (+2,5% por cada 100 de poder de habilidad)
  • Ezreal
    • (Q) Disparo Místico
      • DAÑO BÁSICO: 35/55/75/95/115 ⇒ 15/40/65/90/115
  • Jinx
    • Estadísticas básicas
      • DAÑO DE ATAQUE BÁSICO: 66 ⇒ 61
      • ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE: 2,41 ⇒ 2,7
    • (Pasiva) ¡A tope!/¡Comienza a Emocionarte!
      • ACTUALIZADO DEMASIADA EMOCIÓN: La velocidad de ataque de ¡Comienza a Emocionarte! ya no se acumula.
      • NUEVO ¡MÁS DE 8000 DE PODER DE PELEA!: Jinx puede superar el límite de velocidad de ataque cuando bajo el efecto de ¡Comienza a Emocionarte!
    • (Q) Cambiazo!/¡Cambio de Armas!
      • ACTUALIZADO VELOCIDAD DE ATAQUE DE LA AMETRALLADORA: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/55/80/105/130%
      • ELIMINADO ¿POR QUÉ NO TE ESTÁS RIENDO?: La ametralladora ya no recibe velocidad de ataque adicional según el nivel de Jinx.
  • Kha'Zix
    • (Pasiva) Amenaza Invisible
      • TASA: 0,4 de daño de ataque adicional ⇒ 0,2 de daño de ataque adicional
    • (Q) Saborea su Miedo
      • TASA: 1,1 de daño de ataque adicional ⇒ 1,2 de daño de ataque adicional
  • Malzahar
    • (Q) Llamado del Vacío
      • TASA: 0,8 de poder de habilidad ⇒ 0,65 de poder de habilidad
    • (R) Tenaza infernal/Agarre Infernal
      • ENFRIAMIENTO: 120/100/80 segundos ⇒ 140/110/80 segundos
  • Nunu
    • (Q) Voracidad
      • NUEVO MANOS FRÍAS: Bien Alimentado ahora también otorga 3/5/7/9/11 (+5 por cada 100 de poder de habilidad) de daño mágico en los ataques básicos
    • (W) Frenesí/Sangre Hirviente
      • NUEVO DEDOS MÁGICOS: Ahora también aumenta el poder de habilidad un 40% (aumento máximo: 40/60/80/100/120) en ambos objetivos.
  • Ornn
    • (W) Aliento de fuelle/Rugido de Fuego
      • ELIMINADO IMPARABLE: Ornn ya no es imparable durante esta habilidad.
    • (R) Llamado del Dios de la Forja
      • ENFRIAMIENTO: 130/100/70 segundos ⇒ 140/120/100 segundos
  • Pantheon
    • (W) Protección de Zeonia/Égida de Zeonia
      • SÚBDITOS HOSTILES OP: Ya no bloquea los ataques de los súbditos de asedio ni es consumida por ellos.
  • Sona
    • (Q) Himno del Valor
      • COSTO: 60/65/70/75/80 de maná ⇒ 50/55/60/65/70 de maná
  • Vayne
    • Estadísticas básicas
      • CRECIMIENTO DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 4% ⇒ 3,3%
    • (R) Hora Final
      • DA ADICIONAL: 30/50/70 ⇒ 20/30/40

Objetos

Runas

  • Características y correcciones de errores de runas
    • NUEVO REORDENAR: Ahora puedes arrastrar y soltar tus páginas de runas para acomodarlas tanto en el inventario como en el menú de selección.
    • NUEVO PRESTA ATENCIÓN: Los campeones que tomen Réplica como Runa Clave, pero que no tengan el efecto de control de masas para activarla, tendrán Aliento del Agónico en su lugar.
  • Valor
    • Réplica (Runa Clave)
      • DAÑO: 40-140 (en los niveles 1 a 18) ⇒ 10-120 (en los niveles 1 a 18)
      • INCREMENTO DE DAÑO CON VIDA: 3,5% de la vida máxima ⇒ 3% de la vida máxima
      • NUEVO TASA DE DAÑO DE ATAQUE: 0,15 de daño de ataque adicional
      • NUEVO TASA DE PODER DE HABILIDAD: 0,1 de poder de habilidad
      • RESISTENCIAS FIJAS: 20 ⇒ 70-120 (en los niveles 1 a 18)
      • ELIMINADO AUMENTO DE RESISTENCIAS: Ya no incrementa las resistencias un 30%.
    • Aliento del Agónico (Runa Clave)
      • REDUCCIÓN DEL DAÑO Y CURACIÓN PARA CAMPEONES A DISTANCIA: 50% ⇒ 40%
      • VIDA PERMANENTE POR ACTIVACIÓN PARA CAMPEONES A DISTANCIA: 2 ⇒ 3
    • Guardián (Runa Clave)
      • ENFRIAMIENTO: 45 ⇒ 70-40 (en los niveles 1 a 18)
      • ESCUDO BÁSICO: 60-150 (en los niveles 1 a 18) ⇒ 70-150 (en los niveles 1 a 18)
      • TASA DE PH DEL ESCUDO: 0,20 poder de habilidad ⇒ 0,25 poder de habilidad
      • TASA DE VIDA DEL ESCUDO: 10% de vida adicional ⇒ 12% de vida adicional
  • Inspiración
    • Aumento Glacial (Runa Clave)
      • RALENTIZACIÓN PARA CAMPEONES CUERPO A CUERPO: 40-50% (en los niveles 1 a 18) ⇒ 45-55% (en los niveles 1 a 18)
      • RALENTIZACIÓN PARA CAMPEONES A DISTANCIA: 20-40% (en los niveles 1 a 18) ⇒ 30-40% (en los niveles 1 a 18)
      • RALENTIZACIÓN CON OBJETOS ACTIVOS: 50% ⇒ 60%
    • Cleptomancia
      • ACTUALIZADO MENOS BOTÍN: Redujimos considerablemente la tasa de aparición en los primeros 15 minutos de la partida.
      • ACTUALIZADO UN POCO MENOS DE BOTÍN: Después de los 15 minutos, la tasa de aparición estará reducida ligeramente para los campeones cuerpo a cuerpo, y en gran medida para los campeones a distancia.
      • ACTUALIZADO MERCADO DEL COMPRADOR: El valor de venta de los objetos es un 20% menor, aproximadamente.
  • Precisión
    • Triunfo (Combate)
      • ORO POR ASESINATO: 25 de oro ⇒ 20 de oro
    • Golpe de Gracia (Combate)
      • AMPLIFICACIÓN DE DAÑO: 9% ⇒ 7%
    • La Última Batalla (Combate)
      • AMPLIFICACIÓN MÁXIMA DE DAÑO: 12% ⇒ 11%
  • Dominación
    • Centinela Zombi (Rastreo)
      • DURACIÓN: 180 segundos ⇒ 60-180 segundos (en los niveles 1-18)
      • NUEVO ZOMBI POR CERCANÍA: Cuando un usuario de Centinela Zombi revela un centinela con Lente, un centinela de control o vidente, ya no tiene que golpear al centinela para generar un Centinela Zombi (si el centinela muere).
    • Poro Fantasma (Rastreo)
      • RADIO DE VISIÓN: 350 ⇒ 450

Iconos de Invocador

  • Festival Lunar 2018
  • Festival Lunar (Anteriores)
  • San Valentín 2018
  • Esports
  • Otros

Guardianes de Visión

PVP

Skin de Mapa

La Grieta del Invocador tendrá nuevos detalles relacionados al Festival Lunar.

Lunar_Revel_Map_Accents

Lunar Revel Map Accents

Misiones

  • ACTUALIZADO OBJETO DE CENTINELAS: Completar la misión de uno de los objetos de soporte ahora otorga la activa de Piedravidente, en vez de las antiguas recompensas de las misiones.
  • NUEVO REGRESA A BASE: Completar la misión solo otorgará una carga de centinela hasta regresar a la base.
  • ACTUALIZADO MENOS TAREA: Las misiones ahora se completan al obtener 500 de oro, en vez de 750.

Crafteo Hextech

Actualización a las barras de vida

Los momentos de muertes/derribos ahora estarán remarcados con una breve animación con los colores del equipo. Esto se mostrará en los jugadores, objetivos épicos y estructuras. Puedes desactivar las animaciones de las barras de vida de los jugadores en el menú de opciones.

Las barras ahora son más amplias y legibles para los campeones con mucha vida.

Tablero de puntuaciones

Técnicamente lanzamos esta característica en la versión 7.3, pero ha tenido errores desde entonces. Ahora está de vuelta y funciona correctamente.

  • PRESÚMELOS: El nombre del aspecto ahora aparecerá al colocar el puntero sobre el jugador en el tablero.
  • MI DEFINITIVA SE ESTÁ CARGANDO: Ahora podrás usar alertas para las habilidades definitivas de todos los jugadores en el tablero, aunque solo podrás ver los tiempos de enfriamiento de tus aliados.

Grupos

  • HORA DE FESTEJAR: Ahora podrás invitar a cualquier jugador a tu grupo. En vez de prohibir que los jugadores se unan a la pantalla de creación de partida, ahora habrá una notificación junto al botón de cola para indicar si cada jugador puede unirse a ese modo. Puedes ver más información de este cambio en nuestro artículo de los grupos en el blog de desarrolladores.

Selección de campeones

PREVISUALIZACIÓN DE ASPECTOS DE ALIADOS: Ahora podrás ver las selecciones de aspectos de tus aliados en la fase final de la selección de campeones. ¡Arma tu equipo de Guardianas Estelares para intimidar a los oponentes!

Objetos de súbditos

Los súbditos ahora tienen objetos en sus inventarios para explicar mecánicas que se encontraban ocultas anteriormente. Estas mecánicas no tienen cambios.

Emoticones/Gestos

  • No disponibles en la Versión 8.2

Protectores de LoL

  • Los nombres de usuario de computadora que contengan caracteres no alfanuméricos ya no ocasionarán que Protectores de LoL se cierre debido a un error al iniciarse.
  • Corregimos un error que ocasionaba que los fondos de pantalla cambiaran muy rápido en Windows 7.
  • Corregimos un error que ocasionaba que las imágenes se cargaran como colores sólidos en vez del arte correcto.
  • Corregimos un error en el que los ajustes de energía no estaban funcionando correctamente.
  • Quitamos la selección de protectores de pantalla predeterminados de Protectores de LoL. Ahora no cambiará nada si los jugadores no seleccionan un protector o fondo de pantalla.
  • Agregamos una gran cantidad de ilustraciones, incluidas las ilustraciones actualizadas de campeones como Evelynn y Twitch. Seguiremos actualizando las ilustraciones.
  • Si tienes más preguntas, puedes consultar nuestras preguntas frecuentes aquí. ¡Haznos saber cualquier duda o sugerencia que tengas!

Correcciones de errores

  • La R: Monzón de Janna ya no repele a los campeones que se encuentren protegidos por un escudo antihechizos.
  • La W: Escudo de Durand de Galio ahora sí se restablece fuera de combate después de haber decaído.
  • La E: Tiro de Halcón de Ashe ya no desactiva los escudos antihechizos al volar sobre campeones que estén más allá de su visión regular.
  • La E: Golpe Relámpago de Jayce ya no desactiva Destello ni Hexdestello cuando impacta a un usuario de Destello Hextech justo después de que haya utilizado Destello.
  • Corregimos un error en el que si un usuario de Réplica moría después de que se activara su efecto, ocasionaba que su efecto de daño se aplicara antes de tiempo.
  • Corregimos un error en el que si un usuario de Réplica inmovilizaba a un campeón después que muriera, ocasionaba que sus restos activaran los efectos habituales de Réplica.
  • Los efectos de control de masas ya no interrumpen la canalización de la R: Tormenta Glacial de Anivia o de la W: Expansión Celestial de Aurelion Sol si el hechizo que aplica el control de masas es bloqueado por un escudo antihechizos.
  • Restauramos las líneas de voz de la porción de Camuflaje de la Q: Emboscada de Twitch Escuadrón Omega.
  • Ya no le hacen falta las líneas de voz de compra de objetos y provocaciones a campeones específicos a Braum Santa.
  • Ya no le falta el brillo al báculo de Lux Guardiana Estelar.
  • La Q: Pum-Pum de Jinx Elfa Ambiciosa ahora usa los efectos de sonido del aspecto, en vez de los básicos.
  • Restauramos los efectos visuales del rayo de Miss Fortune Guardiana Estelar durante su animación de B: Retirada.
  • ¡La Q: Corriente Marina de Olaf Pentakill tiene de vuelta los efectos de sonido de platillo de batería!
  • Los efectos de sonido de visión verdadera de la R: Adrenalina del Cazador de los chromas de Rengar Cazador de Cabezas ya no persisten en los objetivos enemigos.
  • Redujimos los efectos de sonido de la W: Enjambre del Vacío y la E: Visiones Maléficas de Malzahar Subjefe para que sean menos ruidosos.
Parches
2022 (12° Temporada) V12.x 123456PBE (V12.7)
PreTemporada 2324
2021 (11° Temporada) V11.x 12345678910111213141516171819202122
PreTemporada 232425
2020 (10° Temporada) V10.x 12345678910111213141516171819202122
PreTemporada 232424b
2019 (9° Temporada) V9.x 12345678910111213141516171819202122
PreTemporada 232424b
2018 (8° Temporada) V8.x 12345678910111213141516171819202122
PreTemporada 2122232424b
2017 (7° Temporada) V7.x 1234567891011121314151617181920
PreTemporada 222324
2016 (6° Temporada) V6.x 123456789101112131415161718192021
PreTemporada 222324
2015 (5° Temporada) V5.x 123456789101112131415161718192021
PreTemporada 2021
2014 (4° Temporada) V4.x 12345678910111213141516171819
PreTemporada 1415
2013 (3° Temporada) V3.x 12345678910a10111213
PreTemporada 152153154
2012 (2° Temporada) V1.0.0.x 126127128129130131132133134135136138139140b140141142143144145146147b147148149150151
2011 (1° Temporada) V1.0.0.x 3252586163707274757981828385868794b9496979899100101102103104105106107108109110111112113114115116118b118119120121122123124125
2010 (Etapa Beta) V0.9.x 22.422.722.922.1522.1622.1825.2125.2425.34
V0.8.x 21.11022.115
2009-x 11/0418/0425/0401/0509/0515/0523/0529/0506/0612/0619/0626/0610/07
2009 Etapa Alfa Pre-Alfa1234567
Parche de los Inocentes UrfInocentes 2011Cho'Gath se Come el MundoV4.01Tiroteo Ultra Rápido
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